Senin, 14 Januari 2013

1G 2G 3G 4G


1G
- menggunakan teknologi analog
- kapasitas terbatas
- mudah disadap
- ukuran besar

2G
- menggunalan teknologi digital
- bisa sms, voice call, waiting call
- sinyal radio lebih rendah
- kecepatan transfer rendah
- jangkauan terbatas

2,5G (CDMA)
- GPRS dan MMS

2,75G
EDGE

3G
- video call dan internet
- akses internet cepat
- biaya tinggi
- cakupan kecil

3,5G
- HSPA

4G
- IP based
- LTE dan WiMax
- akses internet super cepat

Sabtu, 10 November 2012

Resume Presentasi Hardware dan Organisasi Komputer


1.       Hardware : Perangkat komputer yang dapat dilihat secara fisik
·         Input device
Keyboard : Di bawah keyboard ada rangkaian yang terputus-putus, ketika kita tekan tombolnya maka ada aliran listrik yang akan diproses di processor
Mouse : Ada sensor yang ada di mouse yang akan memantau setiap gerakan dan menterjemahkanya kedalam komputer
Scanner : Membaca gambar menggunakan sinar kemudian hasilnya diterjemahkan ke data lalu dimasukkan kedalam komputer berupa gambar biasanya
·         Processing device
Processor : Processor akan mengakses RAM kemudian data itu akan diproses sesuai instruksi yang diberikan
VGA : Hampir sama dengan processor tapi VGA berfokus pada pengolahan data yang nantinya ditampilkan dalam bentuk piksel dimonitor
·         Output device
Printer : Data dari komputer akan dikirim ke printer kemudian data itu akan diolah sehingga dapat menghasilkan print out
Monitor LCD : Garis besar ada 2 bagian : Backlight & kristal cair. Backlight akan menembakkan sinar ke kristal cair kemudian di belokkan sehingga menghasilkan banyak warna
·         Storage device
RAM : RAM menjadi penyimpanan sementara, menyimpan data yang sedang dikerjakan komputer
Harddisk : Harddisk mempunyai sebuah piringan yang berputar dan berbalut materi magnetik untuk menyimpan data harddisk akan memberikan space magnetik dengan menandainya
2.       Organisasi Komputer
Input device memberi masukan berupa tulisan, gambar, maupun yang lain. Kemudian masukan tersebut diolah oleh process device. Setelah proses selesai masukan yang telah berubah menjadi data siap dicetak atau diambil hasilnya. Sementara itu process device dan storage device berkomunikasi dua arah. Maksudnya adalah data yang telah diproses disimpan di storage device, atau data yang ada di storage diproses lagi untuk menghasilkan data yang lebih sempurna.

                     

Rangkuman Presentasi Tugas Sistem Operasi, Versioning & Sejarah untuk Mobile OS dan Desktop OS

1.      TUGAS SISTEM OPERASI
- OS DEKSTOP
1. Proses Manajemen
2. Manajemen Memori
3. Sistem Berkas
4. Keamanan
5. I/O (Input / Output)
6. Menjalankan Sistem Prioritas
7. Interpretasi
8. Sebagai Fasilitas Komunikasi
- OS MOBILE
1. Menjalankan Sistem Prioritas Gadget
2. Sebagai Fasilitas Komunikasi
2.      SEJARAH DESKTOP OS DAN MOBILE OS
- DESKTOP OS
Microsoft menciptakan WINDOWS ME pada tahun 2000
MAC OS system 7 dirilis pada tahun 1991
Linux 0.01 diterbitkan pada 1991
- MOBILE OS
HTC Dream (T-Mobile G1) ponsel android pertama diluncurkan pada tahun 2008
Ericsson R380 ponsel dengan OS symbian pertama diluncurkan pada tahun 2000
Tahun 2002 Microsoft WINDOWS CE versi POCKET PC diperkenalkan
Apple iPhone dengan iOS pertama kali diperkenal kan pada tahun 2007
Blackberry merilis ponsel pintar pertamanya pada tahun 2002
3.      VERSIONING DESKTOP OS DAN MOBILE OS
- DESKTOP OS
Windows lebih banyak digunakan oleh orang kebanyakan. Cara penggunaan yang mudah dan banyaknya software yang mendukung menjadi nilai plus sehingga mayoritas orang menggunakan ini.
MAC OS memiliki kelebihan tidak mudah terkena virus, namun kekurangannya adalah harga jual yang tinggi serta kurangnya software pendukung .
Linux yang merupakan open source memudahkan orang untuk menyesuaikan program tersebut sesuai dengan kebutuhan individu.Nilai tambah yang lain adalah software yang ada di windows dapat diaplikasikan di Linux dan juga harga yang free.
- MOBILE OS
Dalam jumlah aplikasi iOS mengungguli dengan jumlah terbanyak. Namun untuk saat ini, android menduduku peringkat teratas karena banyaknya pilihan handphone dan fitur-fitur yang ada di dalamnya.

Senin, 05 November 2012

Rangkuman Presentasi Karakteristik TIK, Lisensi Software, Pembagian Software

1.       Karakteristik TIK
Materi Teknologi Informasi dan komunikasi berupa tema-tema esensial, aktual dan global yang berkembang dalam kemajuan teknologi masa kini, sehingga mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan pelajaran yang dapat mewarnai perkembangan perilaku dalam kehidupan.
2.       Lisensi Software
-          Lisensi Commercial
Adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada perangkat lunak seperti Microsoft dengan Windows dan Officenya, Lotus, Oracle dan lain sebagainya.
-          Lisensi Trial Software
Adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada software untuk keperluan demo dari sebuah software sebelum diluncurkan ke masyarakat atau biasanya sudah diluncurkan tetapi memiliki batas masa aktif.
-          Lisensi Non Commercial Use
Biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau yayasan tertentu dibidang sosial. Sifatnya yang tidak komersial.
-           Lisensi Shareware
Mengizinkan pemakainya untuk menggunakan, menyalin atau menggandakan tanpa harus meminta izin pemegang hak cipta.
-          Lisensi Freeware
biasanya ditemui pada software yang bersifat mendukung, memberikan fasilitas tambahan atau memang free/gratis.
-          Lisensi Royalty-Free Binaries
serupa dengan lisensi freeware, hanya saja produk yang ditawarkan adalah library yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu software yang berdiri sendiri.
-          Lisensi Open Source
membebaskan usernya untuk menjalankan, menggandakan, menyebarluaskan, mempelajari, mengubah, dan meningkatkan kinerja software.
3.       Sistem Operasi
Sistem operasi : sistem software yang bertugas untuk melakukan kontrol, penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software serta sebagai operasi dasar sistem (otak pada komputer). Dengan kata lain, sistem operasi merupakan software lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer saat komputer dinyalakan. Sedangkan software lainnya dijalankan setelah sistem operasi berjalan. Sistem Operasi akan menjamin aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka sistem operasi mengatur skedule yang tepat, sehingga semua proses yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak saling mengganggu. Sistem Operasi juga melakukan layanan inti umum untuk software. Layanan inti umum yaitu seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sistem operasi terdiri dari 3 kelompok besar yaitu Microsoft Windows, Unix, dan Mac OS

Minggu, 21 Oktober 2012

Rangkuman Cyber Crime dan Malware


A.  Cybercrime

      Cybercrime adalah tindak kriminal yang dilakukan dengan menggunakan teknologi komputer sebagai alat kejahatan utama  khususnya internet. Cybercrime terdiri dari beberapa jenis.
1.   Unauthorized Access to Computer Sistem and Service
      Unauthorized access to computer sistem and service adalah kejahatan yang dilakukan dengan memasuki suatu sistem jaringan komputer secara ilegal atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya.
2.   Illegal Contents
      Illegal contents merupakan kejahatan dengan memasukkan data atau informasi ke internet tentang sesuatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum seperti menyebarkan berita bohong atau fitnah yang merugikan orang lain, penyebaran hal-hal yang berbau pornografi, dan lain-lain.
3.   Data Forgery
      Data forgery merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang tersimpan melalui internet.
4.   Cyber Espionage
      Cyber espionage merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain.
5.   Cyber Sabotage and Extortion
      Kejahatan ini dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet.
6.   Offense against Intellectual Property
      Cybercrime yang ditujukan kepada pemilik Hak atas Kekayaan Intelektual di internet. Sebagai contoh adalah peniruan tampilan pada web page suatu situs milik orang lain secara ilegal.
7.   Infringements of Privacy
      Infringements of Privacy merupakan kejahatan yang ditujukan terhadap informasi seseorang yang merupakan hal yang sangat pribadi dan rahasia.
      B.Malware
Malware atau Malicious Software adalah program berbahaya  yang dapat merusak sistem komputer, menghambat akses internet, dan mencuri data. Malware memiliki beberapa jenis, antara lain.
1.   Virus
Virus merupakan jenis malware tertua karena dari sekian banyak malware, viruslah yang pertama kali diciptakan. Virus membutuhkan file induk untuk bersarang
2.   Trojan
Trojan atau trojan horse adalah program yang diam-diam masuk ke komputer kita, kemudian memfasilitasi program lain misalnya virus, sypware, adware, keylogger, dan malware lainnya untuk masuk, merusak sistem, memungkinkan orang lain me-remote komputer, dan mencuri informasi seperti password atau nomor kartu kredit
3.   Rootkit
      Rootkit adalah aplikasi atau program yang bisa menyembunyikan program lain atau proses yang sedang berjalan pada sebuah komputer
4.   Worm
      Berbeda dengan virus yang membutuhkan file induk untuk hidup, worm dapat berdiri sendiri. Selain itu, worm dapat menyebar dengan sendirinya melalui jaringan lokal yang tidak aman
5.   Keylogger
Keylogger adalah software yang dibuat untuk merekam tekanan pada tombol keyboard.
6.   Spyware
Software satu ini diprogram untuk mengumpulkan dan mengirimkan informasi tentang pengguna komputer tanpa diketahui oleh pengguna
7.   Adware
Adware atau advertising ware sebenarnya mempunyai fungsi sebagai promosi atau iklan berbentuk banner
8.   Phising
Phishing adalah suatu bentuk penipuan untuk memperoleh informasi pribadi seperti userID, password, ATM, kartu kredit dan sebagainya melalui e-mail atau website palsu yang tampak asli. 

Etika Berinternet

     1. E-mail
To : alamat e-mail yang dituju
Subject : judul file yang dikirim, harus ditulis lengkap dan jelas
CC (carbon copy) : tembusan, alamat e-mail yang dijadikan tembusan
BCC (blind carbon copy) : tembusan, alamat e-mail yang dijadikan tembusan
Perbedaan dari cc dan bcc adalah jika menggunakan cc penerima dapat mengetahui siapa saja yang menerima e-mail yang sama dengan dirinya, sedangkan bcc tidak
Isi : harus sopan, seperti menulis surat

     2. Milis

Oneliner : balasan dalam satu kalimat
Larangan :
  • Attachment disarankan berupa link. Karena jika berupa file menyebabkan koneksi internet lambat
  • Tidak menggunakan unsur yang berbau SARA-B (suku, agama, ras, bentuk tubuh)
     3. Messenger
Social Network : 
  • Data yang digunakan dalam profil kita harus valid sesuai dengan kenyataan yang sebenarnya pada diri kita, tidak diperbolehkan menggunakan foto orang lain
  • Tidak disarankan menulis status hubungan, karena orang umum bisa melihatnya. Misalnya belum menikah tetapi dituliskan telah menikah, itu sama saja dengan menutupi jalannya jodoh kita nanti
  • Lebih baik memperbaharui status sesekali saja. Kalau memang sedang ada masalah, lebih baik menulis status yang berisi minta saran atau doa daripada menulis status yang tidak jelas